Все поля базового промпта и усиленный промпт для PRO-версии
Плюс еще:
Локация
Зачем: определяет атмосферу и ограничения сцены. «Замкнутое пространство» создает давление и неизбежность конфронтации, «Общественное место» добавляет свидетелей и социальные рамки, «В дороге» дает транзит и случайных попутчиков. Без этого сцена может происходить в вакууме без опоры на пространство.
Отношения с окружающими
Зачем: задает эмоциональный контекст взаимодействия. «Враг» сразу создает напряжение, «Возлюбленный» привносит личные ставки, «Незнакомец» добавляет неопределенность и подозрение. Это определяет, как персонаж будет реагировать и какие инструменты использовать.
Ставки и последствия
Зачем: показывает, что персонаж теряет в случае неудачи. «Жизнь и смерть» — максимальное напряжение, «Репутация» — социальный конфликт, «Тайна» — риск разоблачения. Чем выше ставки, тем драматичнее сцена. Без этого конфликт может ощущаться мелким.
Немедленная цель
Зачем: дает персонажу конкретное желание прямо сейчас. «Убежать» — динамика и темп, «Убедить» — диалог и давление, «Защитить» — эмоциональная вовлеченность. Цель определяет действия и решения героя в сцене.
Сюжетный поворот
Зачем: добавляет неожиданность и ломает линейное развитие. «Предательство» переворачивает расстановку сил, «Раскрытие тайны» меняет понимание ситуации, «Неожиданный союзник» дает надежду в критический момент. Без поворота сцена может быть предсказуемой.
Тип определяет, как нейросеть для создания ситуаций построит реакцию и выбор персонажа. «Герой» будет действовать благородно даже в мелочах, «Злодей» получит оправдание для жестокости, «Обычный человек» — растерянность и долгий путь к решению. Выбирайте осознанно под жанр и посыл истории.
2. Соответствуйте уровень сложности формату вашего произведения
«Простой» дает понятный конфликт с одним разворотом — идеально для зарисовок, постов, тестов персонажа. «Средний» добавляет внутренний конфликт и 2-3 действующих лица — для рассказов и сценариев. «Сложный» создает многослойную ситуацию с ответвлениями — для крупных форм. Не усложняйте без необходимости.
3. Учитывайте сочетание жанра и типа персонажа
Жанр задает тональность, тип персонажа — поведение. В «Драме» «Герой» будет страдать достойно, в «Комедии» — попадать в неловкие ситуации, сохраняя благородство. В «Триллере» «Злодей» получит хитрый план, в «Детективе» — будет скрывать улики. Указывайте в дополнительных пожеланиях, если хотите нестандартное сочетание.
4. В дополнительных пожеланиях задавайте конкретные параметры сцены
Одна конкретная установка работает лучше трех общих. Укажите время суток, погоду, присутствие третьих лиц, моральную дилемму, физическую угрозу. Оставьте поле пустым — и нейросеть выберет сама, но с инструкцией результат будет ближе к вашему замыслу.
5. Проверяйте сочетаемость всех полей перед генерацией
Все поля работают в связке. Жанр задает эмоцию, сложность — количество ходов, тип персонажа — реакцию. Если выбрали «Простой» — не ждите переплетений, если «Комедия» — не ждете глубокой трагедии. Либо меняйте поля, либо подробно опишите в дополнительных пожеланиях, что хотите получить.