ИИ-технологФлагман NP
ИИ-технолог
[wp_schema_pro_rating_shortcode]

Онлайн-форма #407

Все поля базового промпта и усиленный промпт для PRO-версии

Плюс еще:

Локация
Зачем: определяет атмосферу и ограничения сцены. «Замкнутое пространство» создает давление и неизбежность конфронтации, «Общественное место» добавляет свидетелей и социальные рамки, «В дороге» дает транзит и случайных попутчиков. Без этого сцена может происходить в вакууме без опоры на пространство.

Отношения с окружающими
Зачем: задает эмоциональный контекст взаимодействия. «Враг» сразу создает напряжение, «Возлюбленный» привносит личные ставки, «Незнакомец» добавляет неопределенность и подозрение. Это определяет, как персонаж будет реагировать и какие инструменты использовать.

Ставки и последствия
Зачем: показывает, что персонаж теряет в случае неудачи. «Жизнь и смерть» — максимальное напряжение, «Репутация» — социальный конфликт, «Тайна» — риск разоблачения. Чем выше ставки, тем драматичнее сцена. Без этого конфликт может ощущаться мелким.

Немедленная цель
Зачем: дает персонажу конкретное желание прямо сейчас. «Убежать» — динамика и темп, «Убедить» — диалог и давление, «Защитить» — эмоциональная вовлеченность. Цель определяет действия и решения героя в сцене.

Сюжетный поворот
Зачем: добавляет неожиданность и ломает линейное развитие. «Предательство» переворачивает расстановку сил, «Раскрытие тайны» меняет понимание ситуации, «Неожиданный союзник» дает надежду в критический момент. Без поворота сцена может быть предсказуемой.

  1. Выбирайте тип персонажа под задачу сценария, а не случайно
  • Плохо: «Герой» для черной комедии про коррупционера
  • Хорошо: «Антигерой» для истории о бывшем полицейском, который берет взятки, но защищает слабых; «Трикстер» для комедии про афериста, который случайно спасает город

Тип определяет, как нейросеть для создания ситуаций построит реакцию и выбор персонажа. «Герой» будет действовать благородно даже в мелочах, «Злодей» получит оправдание для жестокости, «Обычный человек» — растерянность и долгий путь к решению. Выбирайте осознанно под жанр и посыл истории.

2. Соответствуйте уровень сложности формату вашего произведения

  • Плохо: «Сложный» уровень для поста в блог или короткого скетча
  • Хорошо: «Простой» для поста в блог о персонаже; «Средний» для рассказа на 5000-10000 знаков; «Сложный» для повести или сценария короткометражки

«Простой» дает понятный конфликт с одним разворотом — идеально для зарисовок, постов, тестов персонажа. «Средний» добавляет внутренний конфликт и 2-3 действующих лица — для рассказов и сценариев. «Сложный» создает многослойную ситуацию с ответвлениями — для крупных форм. Не усложняйте без необходимости.

3. Учитывайте сочетание жанра и типа персонажа

  • Плохо: «Комедия» + «Злодей» без указания на черный юмор
  • Хорошо: «Триллер» + «Антигерой» для напряженной сцены с моральным выбором; «Драма» + «Обычный человек» для истории о кризисе; «Комедия» + «Трикстер» для ситуации с недоразумениями

Жанр задает тональность, тип персонажа — поведение. В «Драме» «Герой» будет страдать достойно, в «Комедии» — попадать в неловкие ситуации, сохраняя благородство. В «Триллере» «Злодей» получит хитрый план, в «Детективе» — будет скрывать улики. Указывайте в дополнительных пожеланиях, если хотите нестандартное сочетание.

4. В дополнительных пожеланиях задавайте конкретные параметры сцены

  • Плохо: «Сделай интересно» / «Добавь драматизма»
  • Хорошо: «Сцена должна происходить ночью во время дождя» / «Персонаж должен сделать выбор между карьерой и семьей» / «Добавь физическую опасность — пожар в здании»

Одна конкретная установка работает лучше трех общих. Укажите время суток, погоду, присутствие третьих лиц, моральную дилемму, физическую угрозу. Оставьте поле пустым — и нейросеть выберет сама, но с инструкцией результат будет ближе к вашему замыслу.

5. Проверяйте сочетаемость всех полей перед генерацией

  • Плохо: «Драма» + «Простой» + «На природе» без указания конфликта
  • Хорошо: «Драма» + «Средний» + «Дома» + конфликт между супругами о переезде в другой город; «Триллер» + «Сложный» + «В дороге» + контрабандисты в купе поезда

Все поля работают в связке. Жанр задает эмоцию, сложность — количество ходов, тип персонажа — реакцию. Если выбрали «Простой» — не ждите переплетений, если «Комедия» — не ждете глубокой трагедии. Либо меняйте поля, либо подробно опишите в дополнительных пожеланиях, что хотите получить.