ИИ-технологФлагман NP
ИИ-технолог
[wp_schema_pro_rating_shortcode]

Онлайн-форма #365

Все поля базового промпта & усиленный промпт для PRO-версии

Плюс еще:
Время и место действия
Зачем: создает атмосферу и контекст. История в СССР 1980-х и в футуристическом городе 2150 года — разные миры с уникальными деталями. Без этого ИИ выберет абстрактную локацию, потеряется колорит и достоверность.

Целевая аудитория
Зачем: определяет глубину сюжета, сложность языка и тематику. История для подростков 14-16 лет отличается от текста для взрослой аудитории 35-50 лет — другие конфликты, другой стиль диалогов, другие темы. Фокусирует нейросеть на конкретном читателе.

Ключевой конфликт
Зачем: конфликт — двигатель сюжета. Внутренняя борьба героя, межличностное противостояние или моральный выбор создают разную динамику. Без этого поля история может получиться бесконфликтной или конфликт будет случайным, слабым.

Эмоциональный фокус
Зачем: определяет, что читатель почувствует в финале. История с фокусом на надежду заканчивается иначе, чем история с фокусом на грусть или удивление. Контролирует эмоциональную точку, в которую бьет текст.

Стиль повествования
Зачем: от первого лица дает интимность и погружение, от третьего — классический рассказ, поток сознания — эффект мыслей героя, документальный — атмосферу записок и писем. Меняет то, как читатель воспринимает историю.

  1. Описывайте главного героя через действие или внутреннюю черту, а не через профессию
  • Плохо: архитектор, 35 лет
  • Хорошо: архитектор, который боится высоты и потому проектирует только одноэтажные дома

Одна деталь превращает описание в характер. Чем конкретнее противоречие или особенность героя — тем легче нейросети для историй создать живого персонажа. Три штриха: что он делает, чего боится, чего хочет — лучше семи общих характеристик.

  1. В сюжетной завязке давайте исходную ситуацию + disrupt (нарушение)
  • Плохо: герой ищет истину
  • Хорошо: герой получает письмо от человека, которого считал погибшим 10 лет назад, и узнает, что похороны были подделаны

Формула: [Обычная жизнь героя] + [Событие, которое все меняет]. Это дает нейросети стартовую точку и импульс для развития. Без disrupt история может не начаться или начаться со случайного места.

  1. Выбирайте тон повествования под жанр и эмоциональную задачу
  • Плохо: лиричный тон для триллера
  • Хорошо: динамичный тон для триллера; загадочный тон для детектива; драматичный тон для истории о потере

Динамичный — для экшена и быстрых событий. Загадочный — для интриги и тайны. Лиричный — для историй о чувствах. Драматичный — для глубоких переживаний. Легкий — для оптимистичных текстов. Тон задает ритм и настроение.

  1. Размер истории определяйте под задачу и площадку
  • Плохо: микро-история для печатного журнала
  • Хорошо: средний размер (2000-3500) для публикации в журнале; короткий (1000-2000) для поста в соцсетях; длинный (3500-5000) для детализированного повествования

Микро (500-1000) — одна сцена, один эмоциональный удар. Короткий (1000-2000) — мини-сюжет с завязкой и развязкой. Средний (2000-3500) — полноценная история. Длинный (3500-5000) — развернутое повествование с деталями. Чем больше деталей хотите — тем длиннее текст.

  1. В дополнительных пожеланиях указывайте конкретные элементы, которые хотите видеть
  • Плохо: сделай интересно / добавь эмоций
  • Хорошо: начни с диалога героев / заверши неожиданным поворотом / добавь деталь из прошлого героя в финале

Одна конкретная инструкция работает лучше трех общих просьб. Укажите: как начать, чем закончить, чего избегать, что добавить. Если поле оставить пустым — ИИ выберет сам, но с инструкциями результат будет точнее.